A nVidia, desenvolvedora da engine PhysX, confirmou que a Sega e a Capcom usarão essa tecnologia em seus jogos. Enquanto a Sega confirmou o uso para todos os seus futuros jogos, a Capcom, por enquanto, usará apenas em Dark Void.
A tecnologia poderá ser usada em plataformas como o Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC, além do iPhone.
Vale lembrar que é mais um sistema que ajuda as produtoras, que ultimamente vinham usando a Havok e a Euphoria, e agora terão outra opção. Bom para nós.
Confira abaixo um vídeo que demonstra a capacidade da PhysX, no jogo Mirror’s Edge, no PC, e outro, que é uma tech demo.
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