4 de jun. de 2009

Desenvolvedores de Splinter Cell: “Somos mais imersivos que MGS”

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Que existem comparações entre Splinter Cell e Metal Gear Solid todos sabemos. Mas chegou a hora da guerra acontecer entre os desenvolvedores. A Ubisoft Montreal, responsável pelo desenvolvimento de Splinter Cell: ConViction, afirma que a franquia de Sam Fisher é mais imersiva.

“Nosso objetivo é manter o jogador envolvido na história todo o tempo. Quer dizer, eu adoro Metal Gear Solid. Mas nós achamos que isso é um jeito mais imersivo de fazer as coisas. Em vez de, por exemplo, chegar a um momento onde você não usa o controle por 45 minutos e espera acabar, nós vamos mantê-lo lá todo o tempo.”

Rumores indicam que o jogo sai em Outubro para Xbox 360 e PC.

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