David Jones, chefe da Realtime Worlds, contou à GI que ele não está exatamente contente com à ida de Crackdown 2 para a Ruffian Games.
“Eu acho que foi foi uma decisão ruim terem mandado para iniciantes em Dundee… é desafiante conseguir desenvolvedores o suficiente em uma região como aquela,” ele disse.
“Como nós criamos a franquia, sempre queremos ver ela em grandes momentos. Realmente não tinha jeito do jogo ser feito por um dos estúdios disponíveis da Microsoft?
“Eu fiquei chateado quando isso aconteceu, mas a gente vive e aprende,” adicionou.
O staff da Ruffian inclui muitos que trabalharam no Crackdown original. A dificuldade em conseguir mais desenvolvedores é bem real, visto que o site oficial da produtora tem um aviso de que eles estão recrutando.
Crackdown 2 foi anunciado na conferência da Microsoft na E3 no início do mês e seu lançamento está previsto para o ano que vem.
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