A crise econômica atingiu mais um estúdio. Após o fechamento da Free Radical (depois comprada pela CryTek) e da 3D Realms, além de um possível fechamento completo da Midway (que ainda negocia vendas), o estúdio americano da Factor 5 fechou.
Responsável pelo fracassado Lair nessa geração, e pela ótima franquia Star Wars: Rogue Squadron, o estúdio culpou o fechamento da Brash Entertainment, com quem possuía parceria para novos jogos.
Com o fechamento da Brash, “a continuação das operações se tornou excessivamente grande para conseguirmos superar a atual crise econômica,” disse o CEO da Factor 5, Achim Moller.
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