4 de jun. de 2009

FIFA 10 – Primeiras Imagens Oficiais

A Eletronic Arts divulgou as primeiras imagens oficiais de FIFA 10. São bonitas como o esperado.

É incrivel, mais Ronaldinho Gaúcho é e sempre será a estrelça de Fifa, pra mim ele é um dos jogadores mais fantasticos que já surgiu e por isso deve ser mesmo a estrela de Fifa e deveria ser de todos os futebols.

Sai em Outubro para tudo que existe.

Kojima não será diretor de Metal Gear Solid: Rising

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Eba! Acaba de ser confirmado que Hideo Kojima, produtor e criador da franquia Metal Gear Solid, não será diretor de Rising, jogo para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

“Eu não sou o diretor. Não faço o game design também. No entanto, eu reclamo (risos),” diz. Kojima apenas será o supervisor.

A produção ficará a cargo de Kenichiro Imaizumi, que teve participações importantes em todos os Metal Gear Solid, além de Evil Prophecy e Silent Hill 1 e 2.

Para lembrar, o último jogo da Kojima Productions que Kojima apenas supervisionou foi Zone of the Enders 2.

Final Fantasy XIV – Leia resumo da coletiva de imprensa

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Estávamos acompanhando a entrevista coletiva da Square-Enix. Aliás, esta entrevista era meio secreta e foi pouco divulgada. Quando descobrimos que ela estava ocorrendo ela estava terminando por isso não transmitimos ao vivo para vocês. de qualquer forma vamos ao resumo do evento que, como destaque, confirmou que Final Fantasy XIV é um MMO e não deve ser exclusivo do PS3 (oficialmente a perda de exclusividade mais rápida da história!).

- É um MMO

- Sai em 2010 simultaneamente nos Estados Unidos, Europa e Japão!

- Por enquanto só estão desenvolvendo versões para PS3 e PC (Windows) mas não há exclusividade e outras plataformas podem receber o jogo. “Estamos deixando todas as opções abertas” disse Yoshinori Kitase

- É a sequência de Final Fantasy XI e usa as mesmas raças do primeiro MMO da franquia.

- Está em desenvolvimento desde 2004 pelo mesmo time de FFXI

- A revelação do jogo deveria ocorrer hoje mas a Sony pediu para mostrar em sua conferência após a apresentação da Microsoft

O chefe de produtos do Xbox, Aaron Greenber, foi perguntado se Final Fantasy XIV era exclusivo do PS3 e ele respondeu que NÃO. Entretanto ele se recusou a falar se o jogo sairia ou não no Xbox 360. Sua resposta foi “Vocês devem perguntar isso para a Square”

Desenvolvedores de Splinter Cell: “Somos mais imersivos que MGS”

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Que existem comparações entre Splinter Cell e Metal Gear Solid todos sabemos. Mas chegou a hora da guerra acontecer entre os desenvolvedores. A Ubisoft Montreal, responsável pelo desenvolvimento de Splinter Cell: ConViction, afirma que a franquia de Sam Fisher é mais imersiva.

“Nosso objetivo é manter o jogador envolvido na história todo o tempo. Quer dizer, eu adoro Metal Gear Solid. Mas nós achamos que isso é um jeito mais imersivo de fazer as coisas. Em vez de, por exemplo, chegar a um momento onde você não usa o controle por 45 minutos e espera acabar, nós vamos mantê-lo lá todo o tempo.”

Rumores indicam que o jogo sai em Outubro para Xbox 360 e PC.

Primeiros vídeos de jogabilidade de Mass Effect 2

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Foram lançados os primeiros vídeos de jogabilidade de Mass Effect 2. E, amigos, está sensacional. Os dois vídeos apresentam evoluções, sendo um no diálogo e o segundo (créditos à G4TV) durante a ação.

O jogo sai em Janeiro de 2010 para Xbox 360 e PC.

ELA ESTÁ DE VOLTA! A linda Jade Raymond é confirmada como produtora executiva de Assassin’s Creed II

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Essa é para os nossos amigos que vêm do Google procurando informações sobre Jade Raymond. Ela acaba de confirmar que é produtora executiva de Assassin’s Creed II.

“Eu estou tentando evitar a imprensa e outras coisas dessa vez,” disse. “Eu sou produtora executiva. Deixem o novo produtor brilhar dessa vez. Eu tive meu momento de fama no primeiro Assassin’s Creed.”

“Eu estou envolvida desde o primeiro dia de trabalho.”

Forza Motorsport 3 será em dois discos, rodando a 1080p e a 60fps

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Uau. Nós continuamos babando por Forza Motorsport 3, e a última notícia reforça ainda mais isso. Foi confirmado pela Turn 10 que o jogo será em dois discos, sendo o primeiro com o jogo e o segundo com carros e pistas extras.

John Wendl, do estúdio, confirmou. “Vai ser em dois discos,” disse. “O primeiro contém a experiência completa, e é ainda maior do que qualquer jogo de corrida existente. O segundo disco contém muitos carros extras, assim como pistas.”

Além disso, foi confirmado que o jogo rodará na resolução máxima, em Full HD (1080p) e nos lisos 60fps. Impressionante.

Konami: Silent Hill: Shattered Memories é detalhado

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Ontem, na conferência da Konami, Silent Hill: Shattered Memories foi detalhado. Ao que parece, nenhuma demo foi mostrada, apesar do jogo sair daqui a alguns meses. No entanto, algumas informações foram feitas.

Não há HUD. Tudo é feito em tempo real, e os menus são acionados pelo celular de Harry Mason. Neste mesmo aparelho, você poderá tirar fotos e discar para números, com o objetivo de entender mais a história do jogo.

Não há carregamentos, como em todos os jogos antigos da franquia, e nem eventos scriptados, já que o jogo determinará o que vai acontecer com base no seu aspecto psicológico.

Quanto aos monstros, eles terão a possibilidade de franqueá-lo, para evitar que você continue sua busca por Cheryl. Você não poderá enfrentá-los, mas pode atrasar, deixando uma tocha no meio do caminho ou usando a sua lanterna, já que eles odeiam.

Castlevania: Lord of Shadows – Primeiras, e boas, imagens

A Konami divulgou as primeiras imagens de Lord of Shadows e elas são ótimas. O game já estava em produção a algum tempo e a Konami decidiu que colocar o título de Castlevania faria as vendas aumentarem. Para somar o marketing fingiu que o game é produzido por Hideo Kojima.

Não é.

Ele fará apenas a “supervisão criativa” mas o jogo é produzida pelos criadores do fraco shooter Jericho. De qualquer forma não dá pra negar que os gráficos estão bons.

Sai em 2010 para Xbox 360 e Playstation 3.

Peter Molyneux promovido á diretor criativo da MS Europa

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O criador de Fable – além de outras preciosidades como Populous e Sindicate – acaba de anunciar na E3 que foi promovido a Diretor Criativo da Microsoft Europa.

O que isso significa? Basicamente que Molyneux será o chefão de todos os estúdios europeus da Microsoft, incluindo a Rare.

Parabéns Peter, nós do RG te desejamos mais sucesso ainda, pois copetencia pra isso você já provou que tem.